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    資訊動(dòng)態(tài)

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    曲面建模的基本原則

    2019-11-29

    曲面建模不同于實(shí)體建模,其不是完全參數(shù)化的特征。在曲面建模時(shí),需要注意以下幾個(gè)基本原則:

    1、創(chuàng)建曲面的邊界曲線盡可能簡單。一般情況下,曲線階次不大于3。當(dāng)需要曲率連續(xù)時(shí),可以考慮使用五階曲線。

    2、用于創(chuàng)建曲面的邊界曲線要保持光滑連續(xù),避免產(chǎn)生尖角、交叉和重疊。另外在進(jìn)行創(chuàng)建曲面時(shí),需要對(duì)所利用的曲線進(jìn)行曲率分析,曲率半徑盡可能大,否則會(huì)造成加工困難和形狀復(fù)雜。

    3、避免創(chuàng)建非參數(shù)化曲面特征。

    4、曲面要盡量簡潔,面盡量做大。對(duì)不需要的部分要進(jìn)行裁剪。曲面的張數(shù)要盡量少。

    5、根據(jù)不同部件的形狀特點(diǎn),合理使用各種曲面特征創(chuàng)建方法。盡量采用實(shí)體修剪,再采用挖空方法創(chuàng)建薄殼零件。

    6、曲面特征之間的圓角過渡盡可能在實(shí)體上進(jìn)行操作。

    7、曲面的曲率半徑和內(nèi)圓角半徑不能太小,要略大于標(biāo)準(zhǔn)刀具的半徑,否則容易造成加工困難。